[Coloso] "기획부터 출시까지, 인디 게임 필승 전략" 온라인 클래스 OPEN!

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[Coloso] "기획부터 출시까지, 인디 게임 필승 전략" 온라인 클래스 OPEN!

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참신한 아이디어와

흥미로운 플레이로

게이머들에게 사랑받는

인디 게임을 만들고 싶다면?

업계 대표 주자 “매직큐브” CEO 이자

인디 게임 기획자 하상석이

20년간의 현업 경험을 바탕으로

기획부터 출시까지 인디 게임의

모든 것을 알려드립니다.

▶ 인디 게임 팀원 모집 방법과 사전 세팅

▶ 게임 소재 선정하는 법과 인디 게임 기획 실습

▶ 출시 가이드와 퍼블리싱 & 마케팅 전략

▶ 직군별 포스트 모템을 통한 케이스스터디

다양하고 복잡해진 인디 게임 시장에

안정적으로 진입하고 흥행을 이끌기 위한

나의 게임에 딱 맞는 전략을 찾아보세요.

※ 구매자 대상 선착순 300명! ※

‘매직큐브’의 최신 유료 게임 스팀 키 증정!

클래스 바로가기

 

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[ 클래스 소개 ]

01

20년 경력 베테랑 기획자의

인디 게임 개발 A to Z


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20년간 개발에 참여한 게임만 50여 개!

PC 온라인, 모바일, 스팀, 콘솔 등 다양한 플랫폼과 장르의 게임을

경험한 기획자에게 소재 발견부터 팀 작업, 출시와 마케팅까지

인디 게임 개발과 관련된 모든 궁금증을 한 번에 해결하세요.


02

나에게 알맞은 시장 전략을

찾아주는 컨설팅 클래스


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'게임은 재미만 있으면 된다'는 이제 옛말.

수많은 인디 게임이 출시된 현재 시장에선

한 가지 방식이 아닌 다양한 방향성을 생각해야 합니다.

플랫폼별 인디 게임의 특성과 유저 성향을 살펴보며

자신의 게임에 어울리는 솔루션을 만나 보세요.


03

인디 게임 전문가들의

생생한 노하우와 포스트 모템


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현업이 아니면 이런 이야기는 쉽게 들을 수 없습니다.

프로그래머, 그래픽 아티스트 등 게임 개발진의 직군별 경험과 팁,

15년 이상 팀을 이끌어온 CEO의 운영 노하우까지

포스트 모템을 통해 확인해 보세요.



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[ 연사 소개 ]


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인디 게임 기획자 하상석

현) 매직큐브 CEO (2007~)

전) 드림메이커 CEO (2004~2007)

전) NEONIX 개발팀장 (2002~2003)


[ 연사 포트폴리오 ]


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[ 커리큘럼 소개 ]


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20년차 인디 게임 기획자의 인디 게임 제작 노하우,

지금 바로 최저가로 만나보세요.

▼ 클래스 바로 가기 ▼

https://bit.ly/3RHkkEO




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