"Tasty Road" Week 8

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"Tasty Road" Week 8

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https://loaftingdarrell.itch.io/tasty-road



이번주 소감

 

- 이번 주 개발일지 작성 및 업데이트가 늦어진 것에 기분이 안 좋다.

- 여러 가지 게임플레이 프로토타입을 구상하고 넣어봤지만 모두 재미가 없다 판단되어 넣지 않게 됐다.

- 그로 인해 시간은 시간대로 낭비했다 생각됐고, 넣어봤던 프로토타입들은 없으니 이번 주 업데이트 개발일지에 작성할 컨텐츠가 하나도 없다는 것에 절망적이었다.

- 늦어지더라도 조금의 무언가는 보여주고 싶었고 2일에서 3일 모니터를 멍하게 바라보며 게임에 어울릴만한 좋은 아이디어가 생각날 때까지 기다렸으며, 고맙게도 업데이트할 내용들을 들고 오게 됐다.


추가 및 업데이트


( Parabola Coin Animation for Customers )

고객들의 음식이 제공된 후 동전을 획득할 때 동전을 플레이어 쪽 방향으로 던져주는 애니메이션이 추가되었습니다.

  

( Rhythm Hitbox )

음식 절단 애니메이션을 없애고 리듬 히트 박스 미니 게임이 추가되었습니다. 플레이어는 타이밍에 맞게 액션 키를 누리게 되면 음식이 성공적으로 절단됩니다.

 

( New Station "Combiner" )

편의를 위한 자동 조리 기계가 추가되었습니다. 조리된 음식을 컴바이너에 넣고, 넣어진 컴바이너 음식을 참고하여 옆 스테이션 음식 재료들을 확인 후 자동 조리해 줍니다. 기존에 있던 기본 스테이션들의 하쳐진 업그레이드 스테이션으로 업데이트될 예정입니다.



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