[콘솔게임 개발자 컨퍼런스]에 무료 참가하세요_요시다 슈헤이 외 글로벌 거장 총집합

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[콘솔게임 개발자 컨퍼런스]에 무료 참가하세요_요시다 슈헤이 외 글로벌 거장 총집합

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국내 최초 글로벌 콘솔게임 개발자 컨퍼런스, CGDC 2025 (Console Game Developers Conference) 가 개최됩니다!

한자리에서 만나기 어려운 전 세계 콘솔 산업을 대표하는 리더들이 모입니다. 게임 개발자 분들의 많은 관심 바랍니다!

 

글로벌 콘솔 거장들의 생생한 노하우

  • 요시다 슈헤이 (소니 플레이스테이션 30년 이끈 상징, 인디의 길까지 연 사람)
  • 오카모토 요시키 (<스트리트파이터 II>, <몬스터 스트라이크>를 이끈 캡콤의 전설적 프로듀서)
  • 이나후네 케이지 <록맨>,<바이오하자드2>,<로스트플래닛>,<데드라이징> 등 밀리언셀러를 기록한 카리스마 크리에이터)
  • 하야시 카츠히코 (일본 No.1 게임 종합지 <주간 패미통>을 거느린 패미통 그룹 대표)
  • 마테오 사피오 (‘뱀서류장르를 만든 초히트 인디작 <Vampire Survivors> 제작사)
  • 에마뉘엘 로지에 (글로벌 게임시장의 표준 지표를 만드는 NEWZOO의 리포트 총괄 분석가)

  • 시마다 유이치로 (세가 아시아 지역의 콘솔 타이틀 판매·유통 핵심 실무자)

  • 이타니 마사유키 & 마사키 코우스케 (국내 히트 콘솔게임 <P의 거짓> 일본 퍼블리셔 Happinet 핵심 실무진)

 

주요 세션

  • 1일차
    • 《콘솔게임의 특징과 한국 인디게임계에 대한 제언 - 요시다 슈헤이가 말하다》
      • 요시다 슈헤이 (Yosp 설립자·인디 퍼블리셔 및 개발자 어드바이저)
    • 2025년 콘솔 게임 시장의 위치와 향후 진화 방향》

§  에마뉘엘 로지에 (NEWZOO 마켓 인텔리전스 디렉터)

    • 《변화하는 게임업계에서 지켜야 할 마음가짐과 정신》
      • 이나후네 케이지 (Rocket Studio 집행 임원)
    • 《무한경쟁시대! 한국 게임에 필요한 것은?
      • 황재호 (민트로켓 대표)
    • 2일차
      • 《콘솔게임 발매의 길》
        • 구창식 (CFK 대표)
      • 《인디게임 <산나비> 포스트모템 : 그 때 알았다면 좋았을 것들》
        • 유승현 (원더포션 대표)
      • 《한국 콘솔 게임 업계의 현재 상황에서 보는 과제와 성장의 길》
        • 오카모토 요시키 (OKAKICHI SDN. BHD. 디렉터 · 게임 프로듀서)
      • SEGA의 한국에서의 오랜 노력과 도전》

§  세가퍼블리싱코리아(SPK) 프로덕트 추진부 부장

      • 《놀이가 일이 될 때: 재미를 위한 선언문》
        • 마테오 사피오 (poncle 일본 대표 · 최고전략책임자)
      • 《패미통에서 바라본 콘솔 업계 현황과 한국시장의 일본진출에 대한 제안》
        • 하야시 카츠히코 (KADOKAWA Game Linkage Inc.)
      • 《일본 콘솔 패키지 시장에서의 <Happinet>의 역할》
        • 이타니 마사유키 & 마사키 코우스케 (Happinet)



일시: 2025 11 6() ~ 11 7()
장소: 더블트리 바이 힐튼 서울 판교, 그랜드볼룸 (경기 성남시 분당구 백현로 26)

참가비: 전 세션 무료 (사전등록 필수)

공식 홈페이지: https://cgdc.kr/
무료 참가 신청: https://event-us.kr/cgdc2025/event

전 세션 모두 참여시 현장 빅경품 이벤트까지!
콘솔 개발에 관심 있는 분들의 많은 참여 바랍니다!


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