[유니티 클라이언트 개발자 모집] 출시 후 수익배분 조건
Dylan
팀원모집
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11.14 13:16
모집인원 및 지원구분 : 유니티 클라이언트 개발자
지역 : 무관
제작할 게임장르 또는 방식 : 캐주얼 경영시뮬레이션(모바일)
연락가능시간 : 언제나
본인소개(간략) : 개발PM 및 사업PM
E-mail, SNS, 메신저 : https://open.kakao.com/o/scvlBpve
기타 : 출시 후 수익배분을 전제로 모집 중입니다. 카카오톡 오픈챗으로 연락주시면 프로젝트 세부사항 설명드리겠습니다. 구인 완료되면 게시글 삭제합니다.
왜 이 프로젝트에 참여해야 할까요?
[기본 이득]
경제적 가치: 수익배분
프로젝트의 성공이 곧 당신의 성공입니다. 명확한 수익배분 체계로 기여에 대해 정당하게 보상받습니다.
국내뿐 아니라 일본, 대만, 영미권 국가들에 글로벌 런칭할 예정이며, 출시 후 발생하는 순수익을 정산서와 함께 배분받습니다.
수익배분은 기한의 정함없이 라이브서비스가 종료되는 순간까지 계속됩니다.
현재 학생 신분이든, 현업 재직자든 관계없이 수익창출이 가능합니다.
[보조적 이득]
포트폴리오의 완성
게임 출시라는 증명된 결과물을 얻을 수 있습니다. 취업, 프리랜싱, 창업 등 개인의 경력을 위해 영구적으로 활용할 수 있습니다.
경력 개발: 게임 산업 전반의 이해도 증대
프로젝트PM, 사업PM, 개발PM, 마케팅 등 게임 산업 전반에 걸쳐 간접 경험을 통해 체계적인 이해도를 쌓을 수 있습니다.
단순히 코딩만 하는 개발자가 아닌 게임사업의 맥락과 흐름을 이해하는 개발자로 성장할 수 있습니다.
글로벌 서비스 경험
글로벌 런칭과 라이브 서비스 운영의 노하우 및 경력을 쌓을 수 있습니다.
협업 역량 개발
혼자가 아닌 아트, 사운드, 기획 등 다른 직군과의 협업으로 역량을 개발할 수 있습니다.
AI 도구 활용경험
스테이블 디퓨전, 코딩 어시스트 등 AI 생성 도구를 게임 개발에 활용하는 실무 스킬을 익힐 수 있습니다.
PM 이력
- 현직 글로벌 콘텐츠기업 직원
- 게임기획전문가
- 해외 B2B 전시회 참가 및 퍼블리셔 미팅 주관하여 게임콘텐츠 공급계약 4건 체결(스페인, 대만, 태국, 베트남 등 총 15만불)
- 정부지원사업에 참여하여 수행사로 최종선정(12건)/사업계획서 작성 및 프리젠테이션 수행
- `16 고성장수출지원사업 최종선정(정부기관 지원금 5천만원)
- `16 디자인인력지원사업 최종선정(정부기관 지원금2천만원)
- `16 서울형 강소기업 최종선정(기업브랜딩 지원)
- `16 일학습병행제 도입 및 관리(정부기관 지원금 5년간 매년 7천만원)
- `16 서울시 일자리 우수기업 최종선정(정부기관 지원금 3천만원)
- `16 모바일게임 글로벌 퍼블리싱 지원사업 최종선정(정부기관 지원금 최대 1.2억)
- `16 모바일게임 현지화 지원사업 최종선정(정부기관 지원금 1천만원)
- `16 스마트콘텐츠 홍보마케팅 지원사업 집행관리(정부기관 지원금 8천만원)
- `17 스마트콘텐츠 홍보마케팅 지원사업 최종선정(정부기관 지원금 7천만원)
- `17 스타트업 다국적화 지원사업 최종선정(정부기관 지원금 6천만원)
- `17 SBA 게임콘텐츠 개발지원사업 최종선정(정부기관 지원금 9천만원)
- `17 중소기업청 수출성공패키지 최종선정(정부기관 지원금 2천만원)
- 해외/국내 투자유치계약 및 지분조정 사무처리
- 국내외 모바일게임 마케팅 수행능력









