[넷마블게임아카데미] 2020년 기획/그래픽디자인/프로그래밍 멘토 채용 공고 (00명)
넷마블게임아카데미
직원모집
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2020.03.19 16:03
넷마블게임아카데미 5기 멘토 채용 공고
<넷마블게임아카데미>는 매년 게임업계 진출을 꿈꾸는 중, 고등학생들을 선발하여 8개월에 걸쳐 게임 교육을 시키는 넷마블문화재단의 사회공헌활동입니다. 기획/그래픽디자인/프로그래밍 분야 학생들을 반별로 20여명씩 선발 뒤 팀을 구성해 실제로 하나의 게임을 만들어보는 프로젝트형 수업을 진행합니다. 학생들이 직접 게임을 개발/제작할 수 있게 가이드를 주는 디렉터의 역할을 해주시면서도, 청소년들의 눈높이에 맞춰 의사소통하며 함께 멋진 게임을 개발해주실 멘토님을 모집합니다.
※ 강의형 수업이 아니라 실무형 프로젝트 베이스의 수업이기 때문에, 상황에 맞게 청소년들과 원활하게 의사소통하며 게임 개발이 가능하신 분을 찾고 있습니다.
[모집 분야 - 상세 내용]
[기획(담임) 멘토 - 총 0명]
담임 강사로서 반의 전체 학생들과 의사소통 및 수업 진행/팀별 게임 기획 방향성 개선
① 팀별 게임 기획의 방향성 정리를 통해 팀별 게임 기획 과정을 코칭 및 디렉팅해주실 수 있는 분
② 팀원들의 협업, 일정 및 의사결정 과정 관련 전체 개발 과정 관리, 프로듀서 역할을 해주실 수 있는 분
③ 청소년 학생들과 원활한 의사소통이 가능하고 학생들의 눈높이에서 게임 기획에 대한 멘토링이 가능하신 분
[그래픽 디자인 멘토 - 총 0명]
그래픽 분야 학생들이 필요한 그래픽 프로그램과 제작 방향을 함께 논의하고 디자인 가이드 설정
① 게임 기획이 끝난 시점부터 투입되어 그래픽 디자인 컨셉 방향을 함께 논의하고 가이드 설정해주실 수 있는 분
② 게임 기획 의도에 맞는 그래픽 리소스 제작 및 그래픽 컨셉 결정 과정 코칭해주실 수 있는 분
[프로그래밍 멘토 - 총 0명]
프로그래밍 분야 학생들의 방향을 잡아주고 개발과정의 어려움을 함께 고민하고 해결하기 위한 가이드 설정 (유니티 엔진 사용)
① 게임 기획이 끝난 시점에 투입되어 프로토타입 개발 빠르게 할 수 있도록 개발 가이드를 설정하실 수 있는 분
② 개발 구현 과정에 있어, 프로그래머들이 겪는 프로그래밍의 어려움을 해결하고 첨삭을 통해 개발물을 완성해주실 수 있는 분
[수업 일정]
2020년 6월 ~ 11월 (세부 일정 변경 가능)
월 3~4회 수업 (매주 같은 요일 평일 저녁 6시~8:30)
연간 전체 4~5회 수업 준비 회의 참석
경진대회, 전체 OT, 발대식 등 행사 참석 (참석비 별도 지급)
전체 강사워크숍 참석비 (참석비 별도 지급)
[수업 장소] 넷마블 게임아카데미 전용 수업 스튜디오 (구로디지털단지역 도보 7분)
[강사료] 수업료 회당 20만원, 기타 행사 참석비 별도 지급
[전형 절차] 1차 서류 전형 – 2차 면접 심사 – 최종 선발
1) 필수 제출: 이력서 및 경력 기술서 (자기소개서 및 지원 동기 포함) - 자유양식
2) 선택 제출: 포트폴리오 – 자유양식
* 메일로 제출 netmarble-academy@naver.com (~ 4/5(일) 자정까지)
<넷마블게임아카데미>는 매년 게임업계 진출을 꿈꾸는 중, 고등학생들을 선발하여 8개월에 걸쳐 게임 교육을 시키는 넷마블문화재단의 사회공헌활동입니다. 기획/그래픽디자인/프로그래밍 분야 학생들을 반별로 20여명씩 선발 뒤 팀을 구성해 실제로 하나의 게임을 만들어보는 프로젝트형 수업을 진행합니다. 학생들이 직접 게임을 개발/제작할 수 있게 가이드를 주는 디렉터의 역할을 해주시면서도, 청소년들의 눈높이에 맞춰 의사소통하며 함께 멋진 게임을 개발해주실 멘토님을 모집합니다.
※ 강의형 수업이 아니라 실무형 프로젝트 베이스의 수업이기 때문에, 상황에 맞게 청소년들과 원활하게 의사소통하며 게임 개발이 가능하신 분을 찾고 있습니다.
[모집 분야 - 상세 내용]
[기획(담임) 멘토 - 총 0명]
담임 강사로서 반의 전체 학생들과 의사소통 및 수업 진행/팀별 게임 기획 방향성 개선
① 팀별 게임 기획의 방향성 정리를 통해 팀별 게임 기획 과정을 코칭 및 디렉팅해주실 수 있는 분
② 팀원들의 협업, 일정 및 의사결정 과정 관련 전체 개발 과정 관리, 프로듀서 역할을 해주실 수 있는 분
③ 청소년 학생들과 원활한 의사소통이 가능하고 학생들의 눈높이에서 게임 기획에 대한 멘토링이 가능하신 분
[그래픽 디자인 멘토 - 총 0명]
그래픽 분야 학생들이 필요한 그래픽 프로그램과 제작 방향을 함께 논의하고 디자인 가이드 설정
① 게임 기획이 끝난 시점부터 투입되어 그래픽 디자인 컨셉 방향을 함께 논의하고 가이드 설정해주실 수 있는 분
② 게임 기획 의도에 맞는 그래픽 리소스 제작 및 그래픽 컨셉 결정 과정 코칭해주실 수 있는 분
[프로그래밍 멘토 - 총 0명]
프로그래밍 분야 학생들의 방향을 잡아주고 개발과정의 어려움을 함께 고민하고 해결하기 위한 가이드 설정 (유니티 엔진 사용)
① 게임 기획이 끝난 시점에 투입되어 프로토타입 개발 빠르게 할 수 있도록 개발 가이드를 설정하실 수 있는 분
② 개발 구현 과정에 있어, 프로그래머들이 겪는 프로그래밍의 어려움을 해결하고 첨삭을 통해 개발물을 완성해주실 수 있는 분
[수업 일정]
2020년 6월 ~ 11월 (세부 일정 변경 가능)
월 3~4회 수업 (매주 같은 요일 평일 저녁 6시~8:30)
연간 전체 4~5회 수업 준비 회의 참석
경진대회, 전체 OT, 발대식 등 행사 참석 (참석비 별도 지급)
전체 강사워크숍 참석비 (참석비 별도 지급)
[수업 장소] 넷마블 게임아카데미 전용 수업 스튜디오 (구로디지털단지역 도보 7분)
[강사료] 수업료 회당 20만원, 기타 행사 참석비 별도 지급
[전형 절차] 1차 서류 전형 – 2차 면접 심사 – 최종 선발
1) 필수 제출: 이력서 및 경력 기술서 (자기소개서 및 지원 동기 포함) - 자유양식
2) 선택 제출: 포트폴리오 – 자유양식
* 메일로 제출 netmarble-academy@naver.com (~ 4/5(일) 자정까지)