[마감] 2d 액션 플랫포머 프로젝트에서 프로그래머 인원 찾습니다.

팀원모집

[마감] 2d 액션 플랫포머 프로젝트에서 프로그래머 인원 찾습니다.

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안녕하세요 2025년도 공모전 참여를 목표로 2d 액션 플랫포머 게임을 만들고있는 프로젝트 팀입니다.


프로젝트의 목표는 내년 4월말~5월말 사이에 [튜토리얼과 보스 전투 2개]를 포함한여 1시간 이내 분량의 공모전 제출용 데모버전 제작입니다.
(팀 여건과 일정에 따라 데모버전의 분량이 변동될 수 있습니다.)

<프로젝트 안내용 드라이브>
https://drive.google.com/drive/folders/0Bwivdiqo02_6Ry1LTFE2UWIyLUE?resourcekey=0-0w0KMy0q5oOcLBPPl1TdTg&usp=drive_link

현재 프로그래머 인원을 1명을 구인중에 있고, 작업 내용과 리소스는 드라이브에 문서로 정리해두었습니다.
지원시에 참고해주시면 감사하겠습니다.


▶팀 인원 현황 ( A+B 에서 B는 개인 사정 또는 일정상의 이유로 작업시간이 적거나 변동될 수 있는 인원이기 때문에 B 부분에 서브 작업자로 편성한 인원을 표시하였습니다.)

기획 - 2

프로그래밍 - 0 + 2

2D 아트 - 4 (컨셉아트 1, 2D 인게임 캐릭터 2, 2D 몬스터 캐릭터 1)

3D 배경 - 0 + 2 (현재 인원으로 방향성 확정 후 1월중으로 구인 예정)

이펙트 - 1

사운드 - 1

스파인 - 2

Qa - 1

UI 디자인 - 1

▶팀 작업간 특이사항

-기존 프로그래머 작업자분께서 사정상 1월에 이탈하는 관계로, 합류 직후에 인수인계 또는 구조 안내 작업을 진행할 예정입니다.
(현재 작업된 리소스나 프로그램 분량이 크지 않기에 리셋도 고려중에 있습니다.)
-유니티 엔진을 사용하여 개발할 예정이고, Git을 사용할 예정입니다. 

-2d 플랫포머 환경에서 스파인 리소스를 애니메이션 리소스로 사용할 예정입니다. 스파인 to 유니티에 대한 가이드라인은 작성된 상태입니다. (스파인 리소스가 처음이거나 배워가시는 중인 분도 괜찮습니다.)
-카톡과 구글 드라이브를 메인으로 사용하며, 이전에 사용하던 디스코드 채널을 통화방+자료 저장용으로 유지하고 있습니다.
-파트별 인원이 많아지고, 모든 인원이 모일 수 있는 상황이 제한적인만큼 파트별로 인원을 정해 대표자 회의로 각 파트의 상황을 확인하는 것을 계획중에 있습니다.
-현재 상황은 전반적인 기획을 완료하고 게임의 디자인 방향성을 결정 후 본격적인 개발을 시작하려는 단계에 있습니다.

-프로젝트의 최종 목표는 메트로바니아 게임이지만 1차 구현 목표는 2d 플랫포머 액션 요소만 해당하기 때문에 2d 액션 플랫포머로 분류하였습니다.


▶합류 및 문의

구글 드라이브 : https://drive.google.com/drive/folders/0Bwivdiqo02_6Ry1LTFE2UWIyLUE?resourcekey=0-0w0KMy0q5oOcLBPPl1TdTg&usp=drive_link
카카오톡 오픈 채팅 : https://open.kakao.com/o/sh4lDOYf

구글 드라이브 링크에 프로젝트 개요 기획서/시스템 관련 기획서를 게시해놨고,
오픈 카톡방에서 질문 주시면 추가 자료를 제시해드리거나, 1대1로 성실히 답변드리겠습니다.

함께 게임을 만들고 싶은 열정과 연락과 소통이 잘 되시는 분이라면 충분합니다. 편하게 연락주시면 감사하겠습니다.

긴 글 읽어주셔서 감사합니다.

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