하이브리드 캐쥬얼 같이 개발하실 프로그래머, UI, 2D디자이너분을 모집합니다.

팀원모집

하이브리드 캐쥬얼 같이 개발하실 프로그래머, UI, 2D디자이너분을 모집합니다.

포리 0 606 0

< 프로젝트 성격 >

1. 퍼블리싱을 받을 수 있을 정도의 재미있는 게임 개발

2. 유저들이 공감할 수 있는 재미있는 소재와 검증된 시스템으로 시장에서 살아남기

3. 게임 출시 및 운영

4. 포트폴리오 용도 가능


< 수익 >

마케팅 비용을 제외하고 얻는 수익 1/N ( 개발 완료 후 2년간 )


< 주요 업무 >

프로그래머 (유니티)

1. 파밍 쪽 구현 & UI 연결

2. 디펜스 쪽 구현 & 인앱, 상점 연결


아트

1. 게임에 사용되는 모든 UI 디자인 및, 유니티로 목업, 유저에게 정보를 잘 전달 할 수 있게 고민 가능하신분

2. 파밍에서 사용하는 플레이어 캐릭터, 디펜스에서 사용되는 타워, 적, 배경 등 디자인


< 인삿말 >

안녕하세요.

현업에 잠시 외유나갔다가 인디로 돌아온 포리입니다.

처음으로 팀에 합류하는게 아니라 팀 동료를 구해보네요.

" 함께 하는 것의 즐거움 "을 아시는 분들과 4개월 간 게임을 개발하고, 잘 맞는다면 향후에 계속 같이 게임 개발을 하고 싶습니다.  


< 게임 특징 >

이번에 개발하고자 하는 게임은 

'마이 유니버스'와 같은 하이퍼캐쥬얼 장르와, 익숙하면서 수익이 어느 정도 나는 디펜스 장르를 결합한 게임입니다.

이 장르를 선택하게 된 이유는 '마이 유니버스'와 같은 쉬운 조작감으로 유저들의 흥미를 유발하고, 동시에 수익이 보장된 디펜스로 돈을 벌어보려는 목적입니다.

해당 게임에서 유저들은 자유롭게 나무나 돌을 캐면서 재료들을 모아서 디펜스 화면에 입장하고, 모아온 재료들로 타워를 건설하여 적들을 막아냅니다.


저는 캐주얼, 방치형 RPG, 시뮬레이션 게임 등의 장르를 개발한 경험이 있습니다. 

물론, 아직 배워야 할 것이 많지만 6년간 팀 동료들과 협업을 해오면서 빠르게 개발하는 방법과 원활한 협업 방법을 알게 되었습니다. 

제게 있어서 가장 중요한 것은 " 팀원 모두가 즐겁게, 함께 개발에 참여하는 것 " 입니다. 

그래서 개발 외적인 부분 ( 예시 : 일정 관리 )에 있어서도 팀 동료분들이 개발에 집중하실 수 있도록 적극적으로 도울 것입니다.  

또한, 프로그래머 분들이나 아트 분들과도 팀 동료로서 기획적인 아이디어를 함께 구상하고 이야기하고 싶습니다. 


팀 모두가 함께 고민하며, 재미있게 개발할 수 있는,

완성도가 높은 게임보다는 " 재미있는 게임 " 을 만들 수 있는 팀이 되었으면 합니다. 


< 팀 동료에게 바라는 점 >

프로그래머(파밍 쪽 구현 & UI 연결 / 디펜스 쪽 구현 & 인앱, 상점 연결)

유니티를 잘 다룰 수 있는 분

3개월 안에 1번 혹은 2번을 구현하기 위해서 기획자와 적극적으로 일정협상을 할 수 있으신분

기획자한테 니 아이디어보다 내 아이디어가 더 재미있다고 말씀하실 수 있는 분

개발에 적극적으로 참여하실 수 있는분


아트

1. UI/UX디자이너

UI 시안을 만들고, 유니티로 목업을 하실 수 있는분

기획자의 기획서를 보고 그대로 만들지 않고 더 좋은 방법을 역제안 해줄 수 있는 분


2.2D 캐릭터 디자이너

게임에 사용할 캐릭터, 적, 배경등 전반적인 아트 리소스 제작

기획자가 놓치는 디테일등을 주워서 챙겨줄 수 있는분

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