[3D PC 게임] 시스템 기획자, 애니메이터 팀원 분을 모십니다!

팀원모집

[3D PC 게임] 시스템 기획자, 애니메이터 팀원 분을 모십니다!

[3D 잠입 퍼즐 게임 "Don't Shrew Me!" 를 함께 제작할 팀원을 모십니다!]


1. 프로젝트 소개

"Don't Shrew Me!"는 땃쥐가 되어, 가족들을 피해 집안의 모든 음식을 먹어 치우는 3D 잠입 퍼즐 게임입니다. 주인공인 땃쥐가 가정집을 배경으로 한 각 챕터에서 목표로 하는 음식을 먹어치우는 스토리를 기반으로 퀘스트를 완료하는 형식으로 Unity를 통해 개발하고 있습니다.

제대로 게임을 만들어 Steam에 출시해 보자는 일념하에 제작 중이며 현재 2024년 1분기 베타버전 출시를 목표로 기획 1명, 3D 모델러 3명, UX/UI 디자이너 1명, 개발자 3명이 프로젝트를 진행하고 있습니다.


협업의 경우 GitHub로 버전관리 하고 있으며, Notion 팀스페이스를 활용해서 마일스톤 관리 및 회의(Daily & Weekly Scrum)를 진행하고 있습니다.

좀 더 상세한 내용은 아래의 노션 홈과 플레이 영상에서 확인해주세요:)

• 노션 홈: https://www.notion.so/TeamTTATG-Recruit-d98345f8e5c14832be1b4a65335dce9d?pvs=21 

• 플레이 영상: https://www.youtube.com/watch?v=PrYRl6o6_wo • 시네마틱 영상: https://www.youtube.com/watch?v=EdiIBNSiz7o


2. 모집 상세

Don't Shrew Me!에서 기획, 아트 팀원으로 함께 하실 분을 모집합니다.

자세한 포지션 설명은 노션 홈페이지의 [5.구인중인 포지션]을 참고해주세요!


[기획팀]

시스템 기획 담당 : 기존의 게임 시스템 기획과 챕터별 퀘스트 기획을 참고해 세부 기획을 진행하고, 개발을 위한 문서로 정리해주실 팀원을 구하고 있습니다.

[아트팀]

애니메이션 담당 : 게임의 분위기에 맞도록 캐릭터의 리깅&애니메이팅을 담당하고, 게임 내 애니메이션 에셋 관리를 담당해주실 팀원을 구하고 있습니다.


3. 모집 기간 : 2023.02.12(월) ~ 2023.02.15(목)

4. 결과 발표 : 2023.02.16(금) 개별 연락 예정

5. 지원 방법 : 아래의 구글 폼 작성 부탁드립니다:) -> https://forms.gle/juhUDEwNiscVMtTB6 

6. 자격 요건 

• 프로젝트에 성실하게 참여하실 분! 

• 주 2회의 데일리 스크럼과 주1회 주간 스크럼 참여가 가능하신 분! (개인 일정에 따라 회의 일정 조율 가능) 

• Unity 개발 경험이 있으신 분


7. 문의사항

모집 관련 문의사항은 아래 이메일로 연락 부탁드립니다.

tjswl8282@naver.com


읽어주셔서 감사합니다 :)



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