안드로이드 1인개발 아말테아 전쟁 출시하였습니다.

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안드로이드 1인개발 아말테아 전쟁 출시하였습니다.

안녕하세요.


어렵사리 제가 예전에 포켓 워페어 제작할 때, 생각했던 방식에서 70%선까지는 제작을 해보았네요.

대략 코로나 기간인 2년 가까이를 인디게임 개발해보겠다고 뛰어들어서 1인 개발로 혼자

나름 열심히 해봤는데, 역시 혼자서는 뭘 하던 한계점이 분명하다고 느낍니다.

아마 이번 게임도 생각만큼 결과가 돌아오지 않으면 다시 회사로 돌아가야할 것 같네요.

인디게임들 준비하시는 모든 분들. 반드시 성공하길 바랍니다.

구글 플레이, 겔럭시 스토어, 원스토어에 출시했고,

iOS는 검수중인데, 생각보다 허들이 좀 느껴지는 것 같네요.

게임은 길찾기를 await/async로 했음에도 생각보다 무겁게 느껴집니다.

아마도 자체 엔진이 아니고 유니티다 보니 직접 디테일하게 최적화하기에는 한계가 있었던건 아닌가라는 고민도 들고,

한 개인의 시간만으로는 한계가 있는 것인가라는 고민만 갖게 되었네요. ㅎㅎ

봐주셔서 감사합니다.


// 겔럭시 앱스토어

https://galaxy.store/Amalthea 



// 원스토어

https://m.onestore.co.kr/mobilepoc/apps/appsDetail.omp?prodId=0000763290 




// 구글 플레이

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.orangenuget.pocketwarfare 


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3 Comments
heedingco 2022.12.07 03:01  
퀄리티 좋아보이네요!! 게임이 잘 안되면 회사에 돌아가야될것같다는 말... 심히 공감하고 갑니다 꼭 성공하시길 바래요
그런지 2022.12.12 10:05  
퀄리티 좋아 보입니다~
맡겨줘홈즈 2023.01.28 21:25  
이걸 혼자 만드셨다니 굉장하네요...! 레벨디자인에 UI까지 전부 다 하기 쉽지 않은데... 꼭 잘 됐음 좋겠어요!
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