2019년 스팀 매출입니다!

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2019년 스팀 매출입니다!

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안녕하세요? 인게임 AI 가이드 텐투플레이입니다.

저희 회사 브런치에 2019년 스팀 매출에 대한 글을 업로드했습니다.
스팀에서 낸 공식적인 통계는 없지만 여러 개발자들이 직접 산출한 통계를 참고했습니다.
언뜻 보면 암울한 수치지만 자세히 들여다보면 희망적인 부분도 있답니다!
아래는 요약한 글이고 브런치 원문은 상단이나 하단의 링크를 눌러주세요!


2019년 스팀 게임 평균 매출액 - 성공 확률은 줄고 성공 케이스는 늘고
1. 게임 전쟁이 치열해졌다. 2013년부터 2019년까지 7년 사이에 연간 출시량이 20배나 커졌다.
2. 스팀 게임의 5년 매출 중간값(median)은 2013년 이후 지속적으로 감소했다.
3. 피크를 찍었던 2013년은 대략 11만달러(약 1억 3천만원)이었는데, 2019년은 1천4백달러(170만원)으로 1/80으로 줄어들었다.
4. 5년동안 170만원은.. 사실상 게임 절반의 매출이 0이라는 것이다...
5. 하지만 절대적인 숫자는 커졌다. 5년간 매출이 25만달러(약 3억원) 이상인 게임은 6배정도 증가했다.
6. 가격을 낮춘다고 박리다매로 매출이 증가하지 않는다.
7. 오히려 10달러 이하의 저렴한 제품보다 두 배 비싼 제품이 5배 많이 팔린다. 좋은 게임을 개발했다면 이에 걸맞는 몸값을 매겨주자.



브런치 원문 링크 : https://brunch.co.kr/@mynf94/1
텐투플레이 홈페이지: https://tentuplay.io/

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